最高2232 最終2181 19位 変幻マスカドオー

こんにちは!S4お疲れさまでした。個人的に満足出来る結果は残せませんでしたが、S3、S4の間ずっと使っていたお気に入りの構築なので紹介させていただきます!最終日の朝7時更新まで1位キープ出来ていた強い構築となっていると思うのでぜひ最後までみて下さると嬉しいです。結果は以下の通りです。

S3 TN parade            最高 2187 最終2164 (104位)

S4 TN はんばーがー 最高2232  最終2181  (19位)

【構築経緯】

S2最終4位のゆかいさんの構築のの並びが非常に強力だと感じたため参考にさせていただきました。

【SVS2シングル最終4位】3エース+3クッション - 砕けるダイヤモンド (hatenablog.com)

ドラパルトの枠はシリーズ2においてはテツノツツミの方が強いと感じたため変更して完成。

【使用ポケモン

マスカーニャ @拘りスカーフ   変幻自在 悪テラスタル

努力値:H252 A172 B4 D4 S76

実数値:183-167-91-90-91-153

技:トリックフラワー 叩き落とす とんぼ返り トリック

トリックを絡めることでドオーと併せてすべての型のカイリューが対応可能となる。スイーパー、トリック+対面操作など出来ることが非常に多く無限に勝ち筋を生み出せる。カイリューの鉢巻テラ神速まで耐えれるようにHに振り切ることでトリックが安定になります。

 

カイリュー@拘り鉢巻 マルチスケイル ◇無テラスタル

努力値:H244 A196 B4 D60 S4

実数値:197-196-116-108-128-101

技:逆鱗 地震 けたぐり 神速

対面最強ポケモン。普通に2桁以上の試合でも逆鱗を押してるだけで試合を崩壊させるくらいのパワーがある、えぐい。Dに振ってる理由はテラス込みでハバカミに一回あと投げ出来るからです。

 

ドオー@オボンの実 てんねん 水テラスタル

努力値:H252 B252 S4

実数値:237-95-123-58-120-41

技:地震 毒 カウンター 自己再生

高耐久+毒+カウンターで幅広い相手に負荷を掛けていける。カウンターという技が相手のテラスタルが何であれ一貫する攻撃手段となるためテラスタル環境ではより評価されていい技だと思う。身代わり持ちに無限に負けるので選出画面で出していい構築かよく考えて選出した結果、身代わり持ちのカイリュー、イダイナキバ、トドロクツキ、セグレイブにボコられまくった。

ジバコイル@突撃チョッキ アナライズ 妖テラスタル

努力値:H252 C4 D252

実数値:177-81-135-166-142-80

技:10万ボルト ラスターカノン ボルトチェンジ テラバースト

ドオーでは相手出来ないテツノツツミ、サーフゴー、サザンドラ辺りの特殊受け全般へのクッションとして重宝した。いつどこから地面テラバが飛んでくるか分からないのでテラスタルする前提で投げるようにしてました。

サーフゴー@隠密マント 黄金の体 格闘テラスタル

努力値:H252 B196 D60

実数値:194-58-154-153-119-104

技:シャドーボール テラバースト 悪巧み 自己再生

コノヨ+土下座のような並びへのメタ、状態異常の一環切りなど厄介な相手に対して非常に安定します。一撃技にドオーがいじめられないように、確実に息の根を止めれるように、格闘テラバーストの採用。

 

テツノツツミ@拘り眼鏡 氷テラスタル

努力値:H132 C116 S252

実数値:149-90-134-159-80-206

技:ハイドロポンプ 冷凍ビーム フリーズドライ クイックターン

単純に高速高火力のアタッカーという時点で強力だが、このポケモンが相手に切らる鋼テラスに対しては裏のドオーや格闘サーフゴーで殴れるように、こちらのドオーの突破手段として切られる水、地面テラスに対してツツミで殴れるように裏との連携が強力でした。

 

 

 

最終日朝8時までほとんど負けなくてずっと1位キープ出来てたし最終1位いけるんじゃないかと思ってました。けど最後にくろこさんに当たって現実を見せられた感じです、ほんっっっとに手も足も出なくて最終1位との実力差を痛感しました。

今期に関してはスペシャルサンクス書ききれないくらい色んな方から応援頂けてほんとに嬉しかったです。やらないとかいいながらどうせまたいつかリベンジします

 

 

 

 

S1 最終202位 R 2246 対面ガッサパトラ

S1お疲れさまでした~!この1か月ずっと勝てなくて12月後半まで4~5桁をさまよってた所を救ってくれて最終日一緒に戦った構築を紹介します。

結果は475勝398敗で202位でした!

  • 構築経緯

この二匹が攻の相性補完が良い上に対面的にも選出しやすいことに着目して軸として鉢巻セグレイブと襷キノガッサを採用。

セグレイブがたくさん打ち分け出来るようにクッションとしてチョッキ、あくび残飯を採用。

ここまででサザンサーフゴーの並びがきついのでそれらに上から高火力を押し付けれる眼鏡を採用。

最後に汎用性、対面性能を落としすぎずキョジオーン絡みのサイクルを破壊できる枠として身代わりオボンを採用。

←この並び方にすると壁+積み偽装っぽくなる

レンタルは消してるかも。ほしかったら教えてください!

セグレイブ@拘り鉢巻 熱交換 炎テラスタル

努力値:H132 A252 B20 D44 S60

技:つららばり 地震 氷の礫 テラバ炎

HB→陽気ガブリアス地震ほぼ2耐するくらい、HD→テラス状態で眼鏡サザンドラの流星群を確定耐え。耐久に振ってより対面性能を向上させました。セグレイブは相手に鋼テラスタルを切らせやすく、また一緒に組んでるキノガッサは飛行テラスタルを切らせやすいことからお互いの先制技の一環を作りやすいのでキノガッサとの同時選出をたくさんしていました。

 

キノガッサ@襷 テクニシャン 地面テラスタル

努力値A252 B4 S252

技:種マシンガン マッハパンチ じならし キノコの胞子

サーフゴー入りにも積極的に選出したいため地ならしは必須級だと感じています。適当に地面テラスタルにしてましたが、ノーマルテラスカイリューのストッパーになれるのでゴーストテラスタルにしてもいい気がします。(思いついたのが明け方で時間がなかったので試せず終了;;)

 

ロトム@チョッキ ふゆう 悪テラスタル

努力値:H252 C180 D76

技:ハイドロポンプ ほうでん ボルトチェンジ 悪の波動

地面の一環切り、拘り解除のクッション枠として重宝しました。悪テラスタルにすると対サーフゴーの性能が格段に上がります。ガブの鉢巻逆鱗でワンパンされるのでBに振ってもよかった気がします。

 

ヘイラッシャ@残飯 てんねん 草テラスタル⇔妖テラスタル

努力値:H252 B252 D4

技:雪雪崩 地震 あくび 守る

素のタイプの耐性が優秀すぎてほとんどテラスタルを切らなかったためどのテラスタルが強かったのか結局分からず2タイプ分レンタルを作って使い分けてました。地震は相手のサーフゴーに再生を強要させて安全に裏のポケモンを着地させれたり、頑丈ジバコイルへの打点として強かったです。

 

ウルガモス@眼鏡 むしのしらせ 炎テラスタル

努力値: B92 C156 D4 S252

技:オーバーヒート 炎の舞 虫のさざめき とんぼ返り

昔考えた調整なため意図は不明。もう少し固くするかCSに振り切った方がいい気がする。とんぼ返りはマルチスケイルや化けの皮などを剥がしながら裏に引けるので役に立つ場面は多かったです。相手のセグレイブを炎テラオバヒでワンパン出来る点が強かったけど最終日の環境では全員チョッキか襷を持っていたので無駄うちしまくってて悲しかった。

 

エスパトラ@オボン 加速 妖テラスタル

努力値:H4 B104 C252 S148

技:ルミナコリジョン マジカルシャイン シャドーボール 身代わり

相手のテラスタルの様子見+キョジオーンの塩漬けへのメタとして身代わり3ウエポンとしました。技範囲を相手側から考慮されにくいため目の前に通る技を押していくだけで良かったので使用感も最高でした。最終日何回も3タテしてくれた神鳥!

【追記】

調整をH4B228C212D4S60 (準速カイリュー抜き、セグレイブのきょけん+礫確定耐え)にした方が多分強いです。Sを割り切ってCに252振るとドラパルトをテラスマジカルシャインでいい乱数で落とせるようになりるのでそっちでも良いかも!

 

  • 感想など

2桁めざして頑張ったけど足りなくて悔しかった。けど今期沢山もぐったおかげでテラスタルについて多少は理解ができた気がした。最終日の深夜にありえない下振れで10連敗で300位→2000位まで落ちてそっから戻せたと思ったら頑張った気がする。2月からまた2桁目指して頑張ろうと思います!

~special thanks~

レイドを一緒に周回してくれた方々

普段からリプやいいねをたくさんしてくれた方々

ぽ通してくれた方々

クソコラ職人の方々

順位ツイートでポチべを高めてくれた方々

神イラストをRTしてくれて癒しを提供してくれた方々

おかげで今期も最後までやりきることができました!いつもありがとうございます。

 



 

 

 

 

 

S35 最高最終2022 18位 ルナザシアン

S35お疲れ様です!

自己ベストを更新できたのと、剣盾最後のシーズンという事で記事を書きました

結果は、TNはとよめで 最高最終2022 18位でした!

(サブロムで使ってたTNちゃこは爆散しました)

・構築経緯

このルールで個人的に外せない枠としてを採用

バドザシ中心の環境だと感じたためそれらに強いイバンのみ、龍舞を採用

ほぼすべてのポケモンと1:1交換以上が出来る珠アタッカーとしてを採用

構築全体で重めのスカーフ黒バドの選出、カイオーガディアルガダイマの抑制枠としてを採用

 

完成!

 

・使用ポケモン

カイオーガ @拘りスカーフ
努力値:臆病CS252余りB

技:潮吹き 熱湯 雷 怖い顔

HDザシアンが増えすぎていたため若干動かしにくさはあったけどそれ込みでも最強だった。怖い顔はゼクロムイベルタルに沢山打ちました

 

ザシアン @剣

努力値:H252 A20 B100 D4 S132(意地っ張り)

実数値:199-212-148-90-136-185

技:きょじゅうざん じゃれつく 身代わり 剣舞

構築に入っている呪いのサポート込みで最強の詰筋になれるポケモン。呪いを入れることでネクロズマやルギアをある程度ゴリ押しが可能。ラス1になったとき相手のルギアを逆に起点に出来るので技範囲を切って身代わりと剣舞を採用。調整は相手のマーシャドーの+1シャドースチール+影打を耐えれるためのHB、Sは最速抜きで大体の意地ザシアンを抜けてるライン。

 

ルナアーラ @珠

努力値:CS252余りB(臆病)

技:シャドーレイ 熱風 ムーンフォース エアスラッシュ

構築のびっくり枠でかつ最強の珠アタッカー。

このルールで個人的に珠アタッカーに求めていた要素が「引く選択肢を極力避けれる」、「Sの上昇手段がある」、「初手の電磁波やあくび系統に耐性がある」の3つで、これらを満たしていたのがルナアーラだったので採用。初手に出てくる電磁波を打つ顔をしたに対してはダイフェアリーから入りジェット+ホロウ等で突破することでアドが取れる。裏にいるかもしれないルナアーラの見えない電磁波、鬼火が圧をかけているため、全試合一方的なダイマ通すことが出来た。

 

ラッキー @輝石

BD252余S(図太い)

地球投げ 卵産み 甘える ステルスロック

出さない置物枠。一回だけあまりにも刺さってる構築があったので投げたら眼鏡オーガに轢き〇された。。かなしい。ただ、選出画面でたくさん仕事してくれていたはず!

 

ジガルデ @襷

AS252余B

技:サウザンアロー 岩雪崩 龍舞 身代わり

ルナアーラが通せない構築に出すダイマ枠。襷でありつつ電光石火で縛られないのが面白い性能してた。ミミッキュの呪いとも相性が良かった。

 

ミミッキュ @イバンの実

AS余りH

技:ゴーストダイブ 影打 身代わり 呪い

誤魔化し枠。積みアタッカーを流したり、重いポケモンに削りを入れたり柔軟な動きが出来て強かった。ステロでも機能停止にならないストッパーとして重宝した。

 

・感想など

剣盾最後のシーズンに自己ベストを更新できてうれしかったです!SVでは1桁目標に頑張っていきたいです!

スペシャルサンクス

普段からいいねやリプをくださる方、別ゲーで一緒に遊んでくださった方、楽しい配信や枠を取ってくださっている方、個体を貸してくださったり交換してくださった方、天才的なクソコラ職人の皆さん、えっちな絵をいいねやRTで回してくれる神、ぷっさん、いつもありがとうございます!9世代でも変わらずよろしくお願いします!

並び全体↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

S33 最高最終2010 55位 カバザシパルキア

シリーズ12(伝説2体ルール)も今シーズンで最後ということで頑張りました!

結果は

TN *ツユ☔ 最高最終2010 55位 でした!!

 

以下、使用していた構築について書いていきます。

 ・構築経緯

お友達のキサラギさんがザシアンパルキアを使っているのを見て使ってみたら2匹のタイプ、攻撃範囲の補完が良く、使用感も良かったため軸として決定(これがマジで強かったありがとう!)

次にパルキアのダイジェット展開をするための対面操作や、相手の襷やマルチスケイルを潰せるカバルドンを採用し、この3匹を基本選出にしました。

この3匹だと相手のメタモンが辛いため、ザシアンの格闘技を切ってザシアン受けとしてヒードランを採用

ここまでで相手の後発バドレックスを止めれるポケモンが存在しないのでバドレックス受け(ストッパー)として一番マシそうなスピスワポリ2を採用

最後に、構築が低速気味であること、格闘、地面技の一環があることが辛いと感じたためスカーフサンダーを採用

(軸以外は自分で考えましたᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ)

 

・使用ポケモン

ザシアン@剣 

努力値:H252 A52 B100 D4 S108

実数値:199-216-148-90-136-182

技:きょじゅうざん じゃれつく 剣舞 身代わり

コピーザシアンの攻撃を耐えられる調整。Sを最速110族意識のザシアンを抜きたくて欲張って盛ったら準速ムゲンダイナと同速なのがアホすぎた。。技構成はタイプ一致技確定で、欠伸から展開できる剣舞、電磁波や遅いカイオーガダイマ意識の身代わり。

対コピーザシアン調整の参考元(改悪してすんません;;)↓

【S27 最終2059 32位】 馬と犬。|ぺー|note

 

パルキア@珠  プレッシャー

努力値:H28 B60 C156 D12 S252

実数値:169-126-128-190-142-167

技:ハイドロポンプ 亜空切断 大文字 ダブルウイング

タイプ受け(系統)がそこそこ流行っており、それらに有利なため通りが良かったです。最悪ザシアンを対面突破するために分のいい乱数でじゃれつくを耐えれるようにBに少し振りしました。しっかり技をあててくれた最高の個体を下さったはるちーさん本当にありがとうございましたm(_ _)m

 

カバルドン@食べ残し  すなおこし

努力値:H252 A4 D252

実数値:215-133-135-88-136-48 (DL、ラグラージのクイタン意識でB,Sの個体値)

技:地震 欠伸 ステロ 吹き飛ばし

食べ残し+HDによってより欠伸ループで嵌めやすくなります。選出率ほぼ100%レベルでどの構築にも投げれました。ザシアンorパルキア引きでカバルドンの不利対面をほぼすべてケア出来るのが噛み合ってて強く動かせました。

サンダー@スカーフ  静電気

努力値:CSぶっぱ余りどっか

技:ボルチェン 暴風 熱風 とんぼ返り

基本選出が強すぎてほとんど出さなかったので書くことない。。選出画面での圧が最強なので地面ポケモンを気持ち多めに呼んでた気がします。あとシンプルに運ゲーが強い…

ヒードラン@ヨプのみ 炎の体

努力値:H244 B148 C4 D60 S52

実数値:H197-99-159-150-134-104

技:マグマストーム 大地の力 ソーラービーム 挑発

ザシアン受けとして採用。ザシアン受けでありつつ、メタモンと一緒に組まれているあたりにも強い所がgoodポイント。調整は遥か昔の自分が考えたのをそのまま持ってきているので、色々変えれるところがあるのは分かってるので触れないでください(笑)

ポリゴン2@輝石 アナライズ

努力値:H244 B60 D204 

実数値:191-100-118-125-155-72

技:シャドボ 冷凍ビーム スピードスワップ 自己再生

黒バドへの最大打点、ダイマ無しで羽持ちのサンダーを突破する手段としてイカサマではなくシャドボにしました。スピードスワップを採用することで受けられなくなっても裏のポケモンにつなげることが出来ます。バドザシに@1で選出してたけど、格闘技が一貫して美しくないのでもっといいポケモンを見つけたかったけど見つかりませんでした。。

ポリゴン2の調整の参考元(ザシアンパルキアの祖)↓

【剣盾S27シングル】下剋上ザシパルヌオー【最終76位、レート2018】|未内定わにの剣盾戦記|note

 

・感想など

今期で剣盾で本気で結果を追うのは最後にすると決めていたので結果が残せてよかったです。たくさんの方に応援いただけてうれしかったです!ありがとうございました!

調整の参考元のURLを勝手に張っているので問題があれば言っていただけるとありがたいです…

サムネ用

 

S30 最高最終2009 66位 ねむねむジガバド詰ませループ

 

久しぶりに満足のいく構築が組めたので、記事を書いてみました。

早速ですが、結果は

S30(禁止伝説級2体のダイマありルール)

TN Sakhee  最高最終2009 66位 

でした!!!!

 

サムネ用↓

 

・構築経緯

シーズンの中盤あたりから黒馬ザシアンが非常に増えていたため、両方に強めな禁伝枠としてジガルデを軸として構築を組み始めました。

次にジガルデで起点にできるポケモンを呼びやすく、苦手なムゲンダイナにも強い黒バドレックス を採用しました。(ヨが乗ってる画像が見つけられなかったのでレイスポスで代用してます。。)

この二匹が不利を取った際の引き先になれるポケモンが欲しかったため、対応範囲の広いハピナマコを採用しました。

このままだとイベルタルにダイアークを打たれてるだけで崩壊するため、イベルタル最終兵器としてHDトゲキッスを採用しました。

最後に受け崩しに対しての切り替えしが出来、相手の選出を誘導できるを採用して構築が完成しました。

 

・使用ポケモン

 

黒馬バドレックス @気合の襷

努力値:臆病CSぶっぱ 余りB

技:アストラルビット サイコショック 鬼火 挑発

 

裏のサイクルで受からないポケモンに対して鬼火を入れることが出来るのが強かったです。特に受けループの天敵であるが向こうから来てくれるので鬼火+裏のポケモンで詰ませることが出来ました。挑発に関しては明らかに粉を持ってそうなや、何故か後投げされる分からせることが出来ます。TODを常に意識しないといけない構築なのでHPが有限なこのポケモンのHP管理は特に慎重に行います。

 

ジガルデ @残飯

努力値:H236 D172 S 128 (慎重)

実数値:213-120-141-90-150-128→118

技:サウザンアロー とぐろをまく 身代わり 眠る

 

なんとなく試しに使ってみた素眠りジガルデ。相手視点見えない勝ち筋をつかめて最強だったので採用しました。裏のハピナスと合わせてHPの総量勝負が二匹だけで合計(658)もあるのが強すぎる。他にダイマックスして強いポケモンが居ないので8割近くの試合でこのポケモンに大マックスを切っていました。

 

メタモン  @スカーフ

 

受け視点ヤバいポケモンたちを切り返すために選出していました。ザシオーガに対して対面的に選出したいときにも投げます。相手に禁伝+禁伝受けの選出を強要できる点も非常に強い。

 

ハピナス  特性:自然回復 @万能傘

努力値:H52 B252 D204  (呑気)

実数値:337-15-68-95-181-65(S個体値27)

技:シャドーボール 卵産み 眠る 瞑想

 

最終日にポリ2の下から再生出来なきゃと思いS0個体を粘ったが、生まれなかったためS個体値27で妥協。。絶対S個体値0がいいです。。主にダイナホウオウなどの毒サイクル系の構築に投げて毒の一環を切ってもらいます。万能傘を持ってますが、オーガ入りには零度が怖くて2割くらいでしか投げなかったので別のアイテムでも良いかも。

 

ナマコブシ 特性:天然 @ゴツゴツメット

努力値:図太いHBぶっぱ余りD

技:毒々 自己再生 ミラーコート バトンタッチ

 

ザシアンマンムー当たりを受けたり、ポリ2に投げて毒を入れてもらいます。禁伝枠2匹が苦手なポケモンの多くにあと投げから有利をとれるのでかなり多くの構築に投げました。バトンからバドレックスの襷を残しながら着地させれるのがエラい!ヌオーとの差別化点は特殊がある程度硬いので特殊受けとの同時選出を強要されない点です。

 

トゲキッス 特性:強運 @オボンのみ

努力値:H252 D244 S12 (慎重)

実数値:192-49-115-140-182-102  

・調整意図

HD →珠特化イベルタルの130ジェット+ダイマ後ダイジェット+デスウイング確定耐え

 

特殊イベルタルに後投げから勝てることを評価して採用。ドラゴン技の一環を切れたり、ザシアンのいない構築に対して悪巧み+ダイジェットでエースになることもできます。個人的にかなり好きなポケモンなので禁伝環境でもやっていけることが分かってうれしかった・ω・強運個体を最終日間近に譲って下さったくろゆきひめさん感謝です!!

 

・選出

ザシアンカイオーガ

vs

or 

 

黒馬ザシアン

vs

 

イベルザシアン

vs

or+

 

ダイナイベル

vs+@1

 

TODを常に意識しながらとにかくダメ計を回しまくって勝ち筋を追う!

一応レンタルチーム載せてるので良ければ使ってみて下さい↓

・感想

ホウオウポリ2ナットマジで無理だったから最終日当たらなくて良かったぁああ!

今まで組んだ構築で個人的には1番完成度がたかかったし、構築の見た目も可愛くて楽しく対戦出来て良かったです!

ここまで読んで頂きありがとうございました!!

質問や記載ミス等あったら @hato333_ までお願いします!

 

 

 

 

 

 

 

 

S24 最高最終2037 25位 ジガルデレヒレ対面構築

こんにちははとよめと申します(〃^ω^)シリーズ11(禁伝ありダイマルール)のシングルです。

結果は最高最終R2037、25位でした!

f:id:htt333r:20211129215256j:plain

命中安定+技の一環が取りやすい禁伝を使いたいと思ったのでジガルデf:id:htt333r:20211129222508p:plainを軸に構築を組み始めました。ジガルデが一方的に不利なザシアン、カイオーガf:id:htt333r:20211129223419p:plainf:id:htt333r:20211129223413p:plainに対し有利なポケモンを取り巻きに採用し構築が完成しました。

積んでがつがつ殴っていく対面寄りの構築で扱いやすいと思うので良ければレンタル使ってみて下さい!!!

 

努力値の調整苦手な人ので変と思っても暖かい目で見て頂けると嬉しいです(T▽T)

(効率いい努力値の振り方一緒に考えてくれる方いたら教えてください。。。)

f:id:htt333r:20211129222508p:plain

ジガルデ@食べ残し(慎重) 特性:スワームチェンジ 

HP236 A4 B4 D164 S100

実数値:213-121-142-90-149-128

サウザンアロー とぐろをまく みがわり まもる

HD:変身後サンダーf:id:htt333r:20211129225831p:plainの無振りぼうふう確定耐え

HB:意地珠エスf:id:htt333r:20211129230339p:plainの150ダイアタック2耐え

素早さ:変身前に準速75族f:id:htt333r:20211129230459p:plainf:id:htt333r:20211129230509p:plain+1

 ほぼすべてのポケモンを対面処理or起点にすることが出来ます。

ダイマを切らない印象のポケモンですが、ダイアースを3回打つことで無振りポリゴン2f:id:htt333r:20211129231327p:plainの冷凍ビームをみがわりが耐えたり出来るのでダイマックスの恩恵を受けれていると思います。

技構成に関して、サウザンアロー、とぐろ、身代わりは強いので確定で、残り1つを蛇にらみとまもるで選択で相手のダイマに強く安定すやすい守るの方を優先しました。蛇睨みしてる時、勝ち筋に気づかないで運頼みになることが多かったので守るで正解でした。

 

f:id:htt333r:20211129235413p:plain

カプ・レヒレ@拘り眼鏡(図太い) 特性:ミストフィールド

HP252B132C104S20

実数値:177-85-132-128-150-108

 波乗り ムーンフォース トリック 挑発

HB:特化マンムーf:id:htt333r:20211130000251p:plain地震2耐え、特化ザシアンf:id:htt333r:20211129223419p:plainの+1ワイルドボルト確定耐え

S:同速回避のため20振り

ミストフィールド+トリックでジガルデのサポートを行ってもらいます。ミストフィールドのおかげでジガルデがムゲンダイナやゼクロムf:id:htt333r:20211130002451p:plainf:id:htt333r:20211130002747p:plainと戦いやすくなります。

耐久、最低限の火力+トリックで相手の技を縛れたらいいと思ったのでHB眼鏡レヒレを使おうと思いました。従来の眼鏡レヒレのように、相手の受け出しに対して負荷をかけることはできませんでしたが、耐久に振っているおかげで何度もミストフィールドを展開出来たり、クッションになったりで偉かったです。

 

f:id:htt333r:20211129225831p:plain

サンダー@気合の襷(臆病) 静電気

H4CS252

実数値:166-99-105-177-110-167

 10万ボルト 熱風 暴風 でんじは

対面構築なので襷枠が欲しいと考えていた時に、くろこさんが襷サンダーは相手のミスリードを狙える・対面、乱数次第でヒヒダルマf:id:htt333r:20211130004138p:plainを倒せるみたいなことを動画で言われていて、いいなと思い採用しました。

初手ダイマ環境だったため、

電磁波を入れる→襷で耐える→死に出しジガルデで身代わりを貼る

という黄金ムーブで相手のダイマックスをいなすことが出来たりで使用感は最高でした。

 

f:id:htt333r:20211130005610p:plain

ヒードラン@ヨプのみ(図太い) ほのおのからだ

HP244B148D60S52(4振り忘れていました。。

実数値:197-99-159-150-134-104

 マグマストーム 大地の力 挑発 守る

HB:特化ザシアンf:id:htt333r:20211129223419p:plainの+3インファイトを高乱数(75%)で耐え

C:D-1のH252振りザシアンf:id:htt333r:20211129223419p:plainマグマストーム+スリップで確定1発

S:耐久寄りのヒードランミラー上から動くため

 ザシアン受けとしてとても活躍しました。

f:id:htt333r:20211129225831p:plainf:id:htt333r:20211130005610p:plainと、並べることで、受け出しのタイミングでインファイトを打たせにくくしてほのおのからだを沢山触れさせることが出来ました。

相手のザシアンがヒードランに対して打点がなければ何度も繰り出すことが出来、インファイトを持っている場合にはヨプのみを食べて突破することができます。

 

f:id:htt333r:20211130012626p:plain

ナットレイ@オボンのみ

HP220B252D36

実数値:177-114-201-74-141-22(S0)

ジャイロボール パワーウィップ ボディプレ 鉄壁

フェアリータイプ全般f:id:htt333r:20211130021532p:plainf:id:htt333r:20211130021439p:plainf:id:htt333r:20211129235413p:plainf:id:htt333r:20211129223413p:plainあたりのジガルデが苦手なポケモンたちと戦ってもらいました。

出した試合は大体活躍してくれたので良かったです!

 (S0ナットレイ1年くらい前からずっと貸してくれてたキサラギさんありがとう!!!)

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ミミッキュ@タラプのみ(意地っ張り) 

HP132A252B12S108(この子も努力値4振り忘れてます。。

実数値:147-156-102-63-125-130

 じゃれつく かげうち ドレインパンチ 剣舞

 S:準速日ネクロズマ+1

 冠ルールあたりから愛用している個体のミミッキュ。ザシアン、ネクロ以外の構築には大体刺さってたのでほとんど選出しました。絶対負けたと思った試合も拾ってくれました。

 

反省点:負け試合大体TOD努力値を真面目に考える

 

質問、ミス、追記した方がいい事等ありましたら @hato333_ までお願いします。読んでいただきありがとうございました😊

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サムネ用